Comic Summit 2026 reúne público de diferentes regiões e fortalece Feira de Santana no circuito da cultura geek
Por Hamurabi Dias | 22/09/2026 19:51 e atualizado em 22/09/2026
Foto: Vítor Mendes
Resumo da notícia
- O Comic Summit 2026 reuniu no domingo (20), no Centro de Cultura Amélio Amorim, fãs de quadrinhos, animes, games, cosplay, RPG e cultura pop de diferentes cidades da Bahia e de outros estados.
- O evento ampliou a estrutura com destaque para o Artists Alley, novas áreas de jogos de tabuleiro e RPG, Arena Games, realidade virtual e a Arena Cidadania, que elevou para sete o número de arenas oficiais.
- A programação contou com dubladores, artistas, painéis, concurso de cosplay e atrações audiovisuais, fortalecendo a circulação cultural e a participação de artistas e empreendedores de Feira de Santana.
Feira de Santana foi novamente palco de um grande encontro da cultura geek. Realizado no último domingo (20), no Centro de Cultura Amélio Amorim, o Comic Summit 2026 – “Novo Universo!” reuniu fãs de quadrinhos, animes, mangás, games, cosplay, RPG, cultura pop e entretenimento, em uma edição marcada pela expansão da estrutura e pelo aumento do público em relação ao ano anterior.
Além dos visitantes de Feira de Santana, o evento recebeu participantes de diferentes municípios da Bahia e de outros estados. Artistas e público chegaram de cidades como Heliópolis, Alagoinhas, Riachão do Jacuípe, Salvador e Ichu, além de artistas de Santa Cruz do Sul, no Rio Grande do Sul, e Campinas, no estado de São Paulo. Uma caravana também saiu de Inhambupe, na Bahia, especialmente para participar do evento.
A diversidade de origens reforça uma das características que o Comic Summit vem construindo desde sua criação: transformar Feira de Santana em ponto de encontro para fãs, artistas, criadores e empreendedores ligados à cultura pop.
Artists Alley ganha espaço de destaque
Uma das principais ampliações desta edição foi o Artists Alley, a Ala dos Artistas do Comic Summit. O espaço, dedicado a quadrinistas, escritores, roteiristas, ilustradores e artesãos, ganhou uma área maior e uma posição de destaque dentro do evento.
A proposta é aproximar o público de quem produz cultura, permitindo que artistas apresentem seus trabalhos, conversem diretamente com os fãs e comercializem suas produções.
A valorização da produção autoral é uma característica histórica do Comic Summit e segue como um dos pilares do evento.






Fotos por Vitor Mendes e @euderickk
Mais jogos, experiências e novos universos
A edição 2026 também ampliou as experiências interativas. Uma nova área foi criada especialmente para jogos de tabuleiro e RPG, ampliando a participação dos chamados jogos analógicos dentro da programação.
A Arena Games também cresceu, incorporando novas experiências para o público, entre elas partidas de Just Dance e experiências imersivas de realidade virtual em 360°.
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Com as ampliações, o evento passou a oferecer uma programação ainda mais diversificada, reunindo jogos eletrônicos, TCG, RPG, swordplay, Beyblade, realidade virtual e outras atividades simultaneamente.
Dublagem e audiovisual entre os grandes destaques
Entre os principais nomes desta edição estiveram os dubladores Ênio Vivona e Luísa Horta, além da atriz feirense Sara Barbosa.
Ênio Vivona, conhecido por trabalhos como a voz de Rick Sanchez, de Rick and Morty, e Arturo Román, de La Casa de Papel, participou de painel e Meet & Greet com os fãs.
Luísa Horta, atriz e dubladora, também esteve no evento, aproximando o público de trabalhos ligados a produções como My Hero Academia e Valorant.
Representando Feira de Santana, Sara Barbosa participou do painel dedicado ao audiovisual. A atriz integra produções como Santo, da Netflix, e Balaclava, da Prime Box Brazil. A presença dos três convidados ampliou o diálogo entre o público e profissionais que atuam diretamente no cinema, na televisão, na dublagem e no entretenimento.
Painéis Conexões e Narrativas retornam ao evento
Os tradicionais Painel Conexões e Painel Narrativas também estiveram novamente na programação.
Neste ano, a mediação ganhou um novo elemento com a participação da cantora feirense Rebeca Coelho, fortalecendo a presença de profissionais da própria cidade na construção da programação.
O evento também recebeu um painel especial com o Mega Power Brasil, com participação de Raphael Maiffre e Kiki Bélico, ampliando a discussão sobre cultura pop e seus diferentes segmentos.
Cosplay Global Challenge volta ocupar centro do palco
Outro momento de destaque foi o Cosplay Global Challenge, concurso oficial de cosplay do Comic Summit, organizado pela empresa especializada de Lauro De Freitas a CosFantasy, com o CEO Alexandre Mota.
A competição reuniu cosplayers em uma celebração de criatividade, caracterização e performance, mantendo o concurso como uma das atrações centrais do evento.
Mais do que uma competição, o Cosplay Global Challenge representa o espaço dedicado a uma comunidade que encontra no Comic Summit uma oportunidade para apresentar seu trabalho, sua criatividade e sua paixão pela cultura pop.
Arena Cidadania amplia mapa do Comic Summit
A edição 2026 também apresentou uma nova estrutura: a Arena Cidadania.
O novo espaço passou a integrar oficialmente o conjunto de arenas do Comic Summit, elevando para sete o número de arenas oficiais do evento.
A expansão acompanha o crescimento da proposta do Comic Summit, que busca reunir entretenimento, saúde, bem estar, informação, empreendedorismo e participação social em uma mesma experiência.
Um evento que cresce junto com a cidade
O crescimento do público em relação à edição anterior acompanha a ampliação da estrutura e da programação.
Para a organização, o resultado representa não apenas o crescimento do evento, mas também a consolidação de uma comunidade que vem sendo construída desde a primeira edição, realizada em 2015.
“Cada edição traz o desafio de apresentar algo novo sem perder aquilo que faz o Comic Summit ser o Comic Summit. A gente quer crescer, mas também quer continuar dando espaço para os artistas, criadores e empreendedores que fazem parte dessa comunidade”, destaca o produtor do evento Alan Casaes.
Ao reunir pessoas de diferentes cidades da Bahia e de outros estados, o Comic Summit também fortalece a circulação cultural em Feira de Santana e cria oportunidades para artistas, expositores, empreendedores e profissionais ligados à economia criativa.
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